آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون عرصه بازی در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران
بر روی این دامنه اینترنتی سیستم مدیریت محتوا
پارس سی ام اس
نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت طراحی سایت
می باشد. طراحی وب
با استفاده از پرتال
( پورتال
) پارس منجر به طراحی وب سایت
شما می شود. طراحی وب سایت
کپی رایت پورتال
پارس
... آی تی ایران- سرپرست سازمان بهزیستی کشور از تولید نخستین بازی رایانه ای با رویکرد پیشگیری از اعتیاد توسط این سازمان خبر داد ... احمد اسفندیاری با اعلام این خبر گفت: «ایده تولید این بازی حدود پنج ماه پیش ارائه شد که از سوی سازمان بهزیستی مورد استقبال قرار گرفت ... » وی ادامه داد: «علت اصلی روی آوردن به بازی های رایانه ای برای ارائه آموزش های مربوط به پیشگیری از اعتیاد به قشر کودکان و نوجوان، احساس جای خالی این موضوع در عرصه بازی های رایانه ای بود ... »به گفته وی در این بازی به بحث پیشگیری از اعتیاد در قالب رویکرد مهارت های زندگی پرداخته شده است ...
... نمایندگان اروپایی حاضر در نمایشگاه بین المللی (gamescom 2010) از بازی های رایانه ای کشورمان و تولیدات بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان نماینده جمهوری اسلامی ایران در بزرگترین نمایشگاه بازی های رایانه ای اروپا (gamescom 2010) استقبال کردند ... به گزارش آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا) از معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این نمایشگاه که بزرگترین نمایشگاه بازی های رایانه ای اروپا به شمار می رود نمایندگان تجاری انگلستان، آلمان، ایتالیا، رومانی، فرانسه با ابراز شگفتی از پیشرفت کمی و کیفی محصولات تولید کنندگان ایرانی در این عرصه خواستار حضور بازی های ایرانی در بازار های اروپا شدند ... در این نمایشگاه 10 بازی ایرانی که بر اساس فرهنگ ایرانی – اسلامی تولید شده اند ، به نمایش گذاشته شد ... بازی های : گرشاسپ، سیاره میترا، عصر پهلوانان، رویین تنی، میرمهنا، قلب سیمرغ، سیاوش، طلای سیاه، آسمان دژ و گاندو به نمایندگی از جمهوری اسلامی ایران در نمایشگاه gamescom 2010 معرفی شده اند ... همچنین پرچم ایران در میان پرچم چند کشور مطرح در عرصه بازی سازی از جمله انگلستان ،آلمان، آمریکا، کره جنوبی در محوطه این نمایشگاه به اهتزاز درآمد ... دکتر بهروز مینایی مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای نیز در روز نخست این نمایشگاه در کنفرانس علمی و در میان صاحب نظران این عرصه به ایراد سخنرانی پرداخت ...
... خبرگزاری دانشجویان ایران - تهران سرویس: جامعه اطلاعاتی -فناوری اطلاعاتعضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با تاکید بر حمایت جدی از تولید و عرضه هدفمند بازی های رایانه یی بومی، گفت: مجلس به اندازه بضاعت خود آمادگی حمایت از تولیدات ارزشمند داخلی در حوزه فرهنگ و هنر دارد ... به گزارش گروه دریافت خبر خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا)، حجت الاسلام و المسلمین حسن ملک محمدی با یادآوری اینکه تولید بازی های رایانه یی باید هدفمند باشد، افزود: بازی رایانه یی، رسانه ای جذاب، تعاملی و آموزشی است که موجب ارتقای سطح فکری جوانان و نوجوانان می شود ... ملک محمدی با اشاره به اینکه بازی های رایانه یی می تواند در شکوفایی استعدادهای نسل جوان و نوجوان امروز موثر و مفید باشد، افزود: در عصر کنونی که از آن با نام عصر انفجار اطلاعات یاد می شود، گسترش بازی های رایانه یی، یکی از عوامل موثر در پیشرفت و ارتقای سطح علمی جامعه است ... عضو کمیسیون فرهنگی مجلس با تاکید بر اینکه تولید بازهای رایانه یی باید مبتنی بر اقتضا و نیازهای روز جامعه باشد، ادامه داد: تنها در صورت تولید هدفمند بازی های رایانه یی است که می توان به افکار عمومی جوانان و نوجوانان سمت و سو و جهت مشخص داد ... نماینده مردم دامغان در مجلس شورای اسلامی با تقدیر از فعالیت های انجام شده در بنیاد ملی بازی های رایانه یی به خصوص در جهت تعامل با دیگر کشورها، گفت: بهره گیری از ابتکارات و نوآوری های جدید در تولید و عرضه بازی های رایانه یی از ضروریات این عرصه است ...
... جواد آرین منش، نایب رییس کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه مجلس از تولید و عرضه بازی های رایانه ای ارزشمند، جذاب و متنوع داخلی حمایت می کند، گفت: تعامل منطقی میان جامعه هنری و مجلس در ارتقای امور فرهنگی اساسی است ... به گزارش ایتنا، این عضو کمیسیون فرهنگی مجلس در گفت وگو با کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران افزود: برپایی جشنواره بازی های رایانه ای با هدف گذاری مناسب، می تواند مقدمه ای برای رشد و ارتقای سطح بازی های رایانه ای باشد ... وی با بیان اینکه حضور دبیرخانه ای فعال برای پیگیری اهداف جشنواره بازی های رایانه ای می تواند این رویداد را در دستیابی به اهدافش که جریان سازی برای تولید بازی است، کمک کند، افزود: جشنواره بازی های رایانه ای با بهره گیری از یک دبیرخانه فعال و دائمی، امکان ارزیابی خروجی های این جشنواره را خواهد داشت ... وی ادامه داد: بازی های رایانه ای با توجه به جایگاهی بسیار مهمی که در میان نسل جوان و نوجوان دارد، می تواند زمینه ای ارزشمند برای ارتقای سطح فرهنگی و آموزشی نسل کودک و نوجوان باشد ... این نماینده مجلس شورای اسلامی، با یادآوری اینکه کشور ما در مقایسه با سایر کشورها، دیرتر وارد عرصه بازی های رایانه ای شده است، ادامه داد: در سال های اخیر، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و بنیاد ملی بازی های رایانه ای با توجه به وظایف ذاتی خود، گام های بسیار خوبی را در زمینه تولید، عرضه و برنامه های حمایتی در این عرصه برداشته است؛ اما باید توجه داشت برای رسیدن به وضعیت مطلوب هنوز فاصله بسیاری در پیش داریم ...
... نخستین جشنواره بین المللی بازی های رایانه ای تابستان سال جاری در تهران برگزار خواهد شد ... به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، دکتر بهروز مینایی مدیر عامل این بنیاد با اعلام این خبر گفت: با توجه به افزایش کمی و کیفی تولیدات داخلی و نیز جایگاه بین المللی ایران در عرصه بازی های رایانه ای و همچنین با هدف شناخت و حمایت از ظرفیت و استعدادهای موجود این صنعت در کشور، نخستین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تابستان امسال در شهر تهران برگزار خواهد شد ... مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای افزود: جشنواره بازی های رایانه ای در دو بخش اصلی و جنبی برگزار می شود ... بخش اصلی با عنوان "مسابقه بازی های رایانه ایرانی" شامل چهار گروه بازی های بزرگ، بازی های (online)، بازی های موبایل و بازی های کوچک (indie) و بخش جنبی شامل مسابقه طراحی کاراکتر، مسابقه بازینامه نویسی، مسابقه بازی های تغییریافته (mod) و مسابقه بازی های فلش می باشد که به آثار برگزیده جوایز نفیسی اهدا خواهد شد ... نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای نیز در شش بخش شامل تولیدات، فنآوریها، خانواده، بازی و سرگرمی، کارگاه های تخصصی و مسابقات برپا خواهد شد ... فراخوان جشنواره به زودی از طریق سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای به آدرسwww ...
... معاون امور سینمایی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در دیدار با بازی سازان از دو برابر شدن بودجه بنیاد بازی های رایانه ای خبر داد ... به گزارش فارس، «جواد شمقدری» عصر امروز با جمعی از بازی سازان رایانه ای دیدار کرد و در تریبونی آزاد نظرات، پیشنهادات و گلایه های آنها را شنید ... براساس این گزارش، در ابتدای این مراسم پس از سخنان کوتاه «مصطفی سماوات» معاون دفتر همکاری های سمعی و بصری، «بهروز مینایی» عضو هیأت مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: بنیاد بازی های رایانه ای یک کودک 2 ساله است که باید برای رشد هرچه بهتر به آن کمک شود تا به محصول فرهنگی تبدیل کند و بتواند میوه های مفیدی برای جامعه داشته باشد ... وی افزود: ما در این دو سال با بودجه بسیار اندک فعالیت کردیم که قرار بود 10 میلیارد بودجه داشته باشیم، ولی در نهایت یک میلیارد به ما داده شد که در ظرف این دو سال با مشارکت بخش خصوصی حدودا 2 میلیارد در زمینه بازی سرمایه گذاری شد و بیش از 20 محصول آماده و در حال آماده سازی است ... وی همچنین درباره پیشنهاد یکی از بازی سازان مبنی بر جذب سربازان گفت: درباره این مسئله در دفتر رهبری مذاکراتی داشتیم که خوشبختانه پذیرفته شد تا ما در عرصه بازی جذب سرباز داشته باشیم و بیشتر از سازمان های دیگر سربازان را برای صنعت گیم مورد حمایت قرار دهیم ...
... به گزارش گروه دریافت خبر خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسن) بهروز مینایی - مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه یی - با اعلام این خبر گفت: نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه یی یکی از مهمترین دستاوردهای فرهنگی جمهوری اسلامی است که در سطح جهانی و به خصوص کشورهای مسلمان مورد توجه قرار گرفته است ... وی با اعلام استقبال مجامع علمی بین المللی بازی های ویدیوئی از نظام ملی رده بندی سنی ایران افزود: این نظام در دو نمایشگاه بین المللی دوبی game expo و gamescom آلمان از سوی بنیاد ملی بازی های رایانه یی مطرح و مورد استقبال قرار گرفت ... مینایی ادامه داد: در نمایشگاه دوبی که سال گذشته برگزار شد ما به عنوان تنها کشور مسلمان صاحب نظام رده بندی سنی، با استقبال کشورهای مسلمان روبه رو شدیم همچنین در نمایشگاه آلمان و در سطح گسترده نشست هایی را با سازمان های رده بندی سنی کشورهای توسعه یافته داشتیم که از آن جمله می توان به نشست با سازمان رده بندی سنی بازی های رایانه یی آلمان اشاره کرد ... مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه یی درباره این نشست ها گفت: سازمان های رده بندی جهانی با استقبال از پیشرفت علمی ایران در این زمینه خواستار حضور سازمان رده بندی سنی بازی های رایانه یی ایران در مجامع جهانی شدند ... توافقاتی هم با این سازمان ها انجام داده ایم که از آن جمله می توان به سازمان رده بندی سنی بازی رایانه یی آلمان را اشاره کرد ...
... در پایان نمایشگاه رسانه های دیجیتال بازی های برتر سال انتخاب می شوند و از آنها تقدیری هم هرچند نصفه و نیمه صورت می گیرد ... این کار به نحوی نمایشگاه رسانه های دیجیتال را به موسم انتخاب برترین بازی های داخلی نیز تبدیل کرده است ... در پایان نمایشگاه رسانه های دیجیتال بازی های برتر سال انتخاب می شوند و از آنها تقدیری هم هرچند نصفه و نیمه صورت می گیرد ... این کار به نحوی نمایشگاه رسانه های دیجیتال را به موسم انتخاب برترین بازی های داخلی نیز تبدیل کرده است ... به همین منظور به سراغ کارشناسان برجسته امر و بازی سازان بزرگ داخلی رفتیم تا بیشتر از زبان آنان سرگذشت دنیای بازی ایران را در این مدت اخیر بشنویم ... از دید اکثریت قریب به اتفاق این کارشناسان، صنعت بازی ایران در حال طی یک حرکت صعودی و مثبت است ... بررسی کارنامه یک ساله صنعت بازی ایران در گفت وگو با کارشناسان به بهانه برگزاری سومین دوره نمایشگاه رسانه های دیجیتال و بخش بازی های رایانه ای آن این روزها نمایشگاه رسانه های دیجیتال در محل مصلای تهران در حال برگزاری است ... یکی از بخش های ثابت این نمایشگاه که از ابتدا وجود داشته، بخش بازی های رایانه ای است ... اهمیت این قسمت از نمایشگاه شاید بیشتر از آن جهت باشد که به نوعی اصلی ترین و مهم ترین همایش فعالان عرضه گیمینگ و بازی سازان داخلی اعم از تولیدکنندگان، ناشران، توزیع کنندگان و البته بازی کنندگان است ...
... به گزارش خبرگزاری قرآنی ایران (ایکنا)، مراسم رونمایی از قسمت اول بازی «لانه شیطان» امروز با حضور حجت الاسلام و المسلمین حسین طائب، جانشین فرمانده نیروی مقاومت بسیج، سردار محمد صالح جوکار، رئیس سازمان بسیج دانش آموزی و فرهنگیان و بهروز مینایی، مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای برگزار شد ... وی اظهار کرد: اولین بازی رایانه ای که امروز رونمایی می شود، در مقابله با اهداف رژیم صهیونیستی است، همانطور که می دانید رژیم صهیونیستی اهداف مختلفی دارد که در قالب پروتکل ها آن را تعریف کرده است؛ در یکی از بندهای پروتکل آمده است جوامعی که ما اخلاقیات را در آن ها از بین برده ایم خدا را نفی می کنند و شعله های هرج و مرج طلبی بین آن ها را آتش می کشد، در جای دیگر نیز می گوید: همه ادیان باید از بین بروند، به جز دین ما، ریشه هرگونه عقیده ای باید از بیخ و بن کشیده شود حتی اگر به انکار خدا بیانجامد ... وی با تأکید بر این که این بازی رایانه ای برای مقابله با این افکار و افشای پروتکل ها برای کاربران شکل گرفته است، گفت: با توجه به فرمایشات مقام رهبری جنگ نرم شروع شده است، ایشان راهنمایی عملی برای ما داشته اند و فرمودند وظیفه بخش های فرهنگی این است که با هنر تمام عیار و با قالبی مناسب به میدان آیند تا اثرگذار باشند ...
... در پی حضور بازی های ایرانی در بزرگترین نمایشگاه بازی های رایانه ای اروپا (gamescom2009) در شهر کلن آلمان، رسانه های غربی از پیشرفت بازی های رایانه ای کشورمان ابراز شگفتی کردند ... به گزارش ایرنا، شبکه "دویچه وله" و "zdf" از شبکه های خبری مطرح آلمان با اختصاص برنامه هایی ویژه از پیشرفت ایران در عرصه ساخت بازی های رایانه ای ابراز شگفتی کرد ... شبکه خبری "بی بی سی" نیز با پخش مستندی کوتاه از پیشرفت صنعت بازی های رایانه ای و ورود ایران به بازارهای جهانی با بازی های اسلامی به عنوان اولین کشور مسلمان خبر داد ... در این مستند گزارشگر این شبکه گفت: ایران قصد دارد با حضور در نمایشگاه gamescom به یک قدرت بین المللی در بازی های رایانه ای تبدیل شود ... اما آیا این امر محقق می شود؟ همچنین کارشناسان شبکه بی بی سی با اشاره به جو سیاسی جهان و جایگاه غرب، عنوان کردند که ایران امیدوار است در بازار بازی ها به صورت بالقوه مطرح شود اما آیا تحقق این مسله کار آسانی است؟ در ادامه این گزارش تصویری آمده است: بنیاد ملی بازی های رایانه ای که مسوولیت تجارت بازی ها را در ایران به عهده دارد، نرم افزارهای بازی های ایرانی را در نمایشگاه کلن به معرض نمایش گذاشت تا فروشندگان غربی را برای فروش تولیدات خود شناسایی کند ... معاون ارتباطات بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در گفت و گو با خبرنگار فرهنگی ایرنا در این باره اظهار داشت: ایران به عنوان اولین کشور مسلمانی که تلاش دارد به صورت حرفه ای در عرصه تولید بازی های رایانه ای به پیشرفت هایی دست یابد، در این نمایشگاه در کانون توجه قرار داشت ...
|
صفحه 1
|
2 | 3 | 4 |
|